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Gamemaster Editor [Beta]

Mit dieser Funktion können Sie Pokémon und Angriffe in Ihren Simulationen anpassen. Sie ist für fortgeschrittene Benutzer gedacht. Die Verwendung dieser Funktion kann die Tools und Simulationen der Website verändern oder beschädigen. Wenn Sie auf technische Probleme stoßen, können Sie unten oder auf der Seite Einstellungen zum Standard-Gamemaster zurückkehren.

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Import/Export Gamemaster

Kopieren Sie den folgenden Text, um Ihren benutzerdefinierten Gamemaster zu exportieren, oder fügen Sie ihn ein, um ihn zu überschreiben. Kopieren und fügen Sie nur Code aus einer vertrauenswürdigen Quelle ein.

Kopie
Über den Gamemaster Editor

"Gamemaster" bezieht sich auf den Datensatz, der alle Spielparameter wie Pokémon und Angriffsinformationen regelt. Auf diesen Seiten können Sie den Gamemaster direkt und ohne Programmierkenntnisse bearbeiten. Durch die Bearbeitung des Gamemasters können Sie neue Pokémon in der Vorschau anzeigen, neue Angriffe erstellen, Änderungen an der Angriffsbalance testen und vieles mehr.

Ihre Änderungen werden im lokalen Speicher Ihres Browsers gespeichert. Sie sind nur auf Ihrem Gerät verfügbar. Links, die Sie über Ihren Browser teilen, während ein benutzerdefinierter Gamemaster aktiv ist, sind möglicherweise nicht mit anderen Geräten kompatibel. Sie können den oben angegebenen Exportcode teilen, damit andere Ihren benutzerdefinierten Gamemaster verwenden und bearbeiten können. Kopieren Sie nur Code aus vertrauenswürdigen Quellen.

Betroffene Seiten

Das Bearbeiten des Gamemasters wirkt sich auf Informationen und Simulationen aus, die zur Laufzeit generiert werden. Dazu gehören:

  • Kampf - Einzeln, Multi, Matrix
  • Team-Builder
  • Benutzerdefinierte Ranglisten
  • Training Kampf
  • Angriffsstatistik (CMP) Diagramm
  • Attacken

Nicht betroffene Seiten

Das Bearbeiten des Spielleiters hat keinen Einfluss auf vorab generierte Informationen oder Simulationsergebnisse. Dazu gehören:

  • Ranglisten
  • Training Kampf/Top-Performer
  • Artikel

Dadurch wird Ihr benutzerdefinierter Gamemaster im lokalen Speicher Ihres Geräts gespeichert. Gamemaster-Namen müssen eindeutig sein.

Speichern & Bearbeiten

Beim Importieren des benutzerdefinierten Spielleiters ist ein Fehler aufgetreten. Stellen Sie sicher, dass die Daten nicht fehlerhaft sind und gültige Pokémon- und Angriffsdaten enthalten.

Daten erfolgreich gespeichert.

Beim Speichern der Daten ist ein Fehler aufgetreten. Stellen Sie sicher, dass alle Eingaben gültig sind.

Löschen ? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.

Ja
Nein

Die Daten wurden in einem anderen Fenster geändert.Aktualisieren Sie die Seite, um zu verhindern, dass Ihre Daten überschrieben werden.